備忘録
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無題 2/6 20:36
これといったテーマが思い浮かばなかったので無題とした 誕生日プレゼントになにが欲しいか 嫁さんに聞かれた 大体欲しいものや、したいことは 日常的に済ましているの…
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規範 2/5 3:55
不機嫌な人、利己的な人、傲慢な人 こういう方々がおっしゃる もっともらしい言葉は「 駅や繁華街で配られている 宗教のビラ、 Youtubeやブログで視る 実在し…
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祈り 2/3 22:00
嫁さんの祖母が亡くなりました 91歳でした ここ1週間体調が悪く 家族に見守られる中で息を引き取りました 木彫りが趣味で 見事な装飾の入った器や衣装棚を 見せて…
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計画 2/2 18:49
今月の目標を立てよう ゲーム制作@Unity 横型スクロールアクションゲーム制作を UI・コンティニュー機能まで 進めることができた あとはAndroid用に対…
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買い出し 2/1 17:31
今、会社の親善会で開催する ボウリング大会景品の買い出しのため ショッピングモールに来ている これから25万円分の買い物をする 買うものは各種家電と3千円相当の…
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利活用 1/31 5:41
あくまで個人的にではありますが 利用という言葉が好きじゃありません ビジネスとなれば尚更です でも利用し利用される関係は 割と歓迎する節があります 「いつか裏切…
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計画 1/30 5:08
今週も折り返しとなった ここでやるべきことの整理をしたい ・ゲーム制作 アニメーションクリップとコントローラーの 設定が完了した 現在、ステージの拡張と敵オブジ…
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研修⑤ 1/29 20:16
偉い人と再び打合せをした 今回は上長も参加して3人での打合せだった (ちなみにWeb打合せでした) 時間がないけれど 明日中に資料をまとめて 別の偉い人にアポを…
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もし 1/27 19:11
職場の1個下の後輩が 退職することになり、今日が最後の出社日だったとする そして、あなたが帰宅しようとして 会社の敷地を出ようとする間際 後ろから声をかけられた…
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計画 1/27 4:57
今週やるべきことを確認しておこう ・ゲーム制作 プレイヤーと他オブジェクトの接触判定処理、 メイン画面とクリア画面のシーン切り替え このあたりは先週時点で完了し…