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利活用 1/31 5:41
あくまで個人的にではありますが 利用という言葉が好きじゃありません ビジネスとなれば尚更です でも利用し利用される関係は 割と歓迎する節があります 「いつか裏切…
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計画 1/30 5:08
今週も折り返しとなった ここでやるべきことの整理をしたい ・ゲーム制作 アニメーションクリップとコントローラーの 設定が完了した 現在、ステージの拡張と敵オブジ…
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研修⑤ 1/29 20:16
偉い人と再び打合せをした 今回は上長も参加して3人での打合せだった (ちなみにWeb打合せでした) 時間がないけれど 明日中に資料をまとめて 別の偉い人にアポを…
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アニメーションクリップ 1/28 6:39
※アニメーションクリップを編集した際のメモです。Unityのバージョンによっては内容と実際の仕様が異なる場合があると思います。 アニメーションクリップで プレイ…
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もし 1/27 19:11
職場の1個下の後輩が 退職することになり、今日が最後の出社日だったとする そして、あなたが帰宅しようとして 会社の敷地を出ようとする間際 後ろから声をかけられた…
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計画 1/27 4:57
今週やるべきことを確認しておこう ・ゲーム制作 プレイヤーと他オブジェクトの接触判定処理、 メイン画面とクリア画面のシーン切り替え このあたりは先週時点で完了し…
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弦楽 1/26 20:13
今日はオーケストラの合奏練習に参加してきた 本番まであと1ヶ月を切った訳で メンバーもぼちぼち集まってきた 練習は朝から晩まで やるので 終わる頃には頭も体もバ…
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ご褒美 1/25 18:32
今日は頑張った自分を労うことにした 今朝は4時半に起きて コーヒーを飲んでからジョギングに行った コンプライアンスとプライバシーのため 詳しいことは言えないけど…
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無題 1/24 5:17
これといったテーマがなかったので 無題とした 今やっていることの棚卸しをする やっていること(やりたいこと) ゲーム制作 研修内容と進め方を考えること ボウリン…
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研修④ 1/23 5:57
昨日の続きからになるけど 偉い人たちに 今年の研修の進め方や 研修を充実させる制度について説明をした 結果からいうと 説明資料の構成に不足した部分があることがわ…